Hochschule Luzern
Technical Artist & Immersive Realities Engineer
Job Description
Die Hochschule Luzern sucht eine engagierte Person zur Unterstützung des Entwicklungsteams bei der Softwareentwicklung in Forschungsprojekten und der Integration von Datenbanken für immersive Anwendungen. Die Stelle erfordert mindestens 3 Jahre Erfahrung mit Unity oder Unreal Engine sowie Kenntnisse in Programmiersprachen wie C++, C# oder Java. Ein innovatives Arbeitsumfeld bietet die Möglichkeit zur interdisziplinären Vernetzung und aktiven Mitgestaltung an Lernspielen. Fließende Englischkenntnisse sind erforderlich, Deutsch von Vorteil.
#J-18808-Ljbffr
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